游戲背景音樂在新紀(jì)元音樂的運(yùn)用
游戲背景音樂中經(jīng)常性的為了表現(xiàn)自然場景而采用新紀(jì)元音樂風(fēng)格。這種音樂興起于20世紀(jì)80年代,是在歐美發(fā)展起來的一種安逸的情緒化流行音樂,具有一定的輕音樂特性, 但又十分流行,這種音樂在日本又經(jīng)常被叫做治愈系音樂。
從表現(xiàn)方式上來看,新紀(jì)元音樂主要以器樂演奏為主,有時(shí)也采用人聲。從音樂取材上看,新世紀(jì)音樂經(jīng)常以大自然為創(chuàng)作題材,融入大自然的聲響(如流水、 鳥鳴、 風(fēng)聲、 海浪等),同時(shí)也涉及神秘的原始部落曲調(diào)和純樸的民間音樂素材,這種音樂帶有鮮明的世界音樂特征, 所以我們又叫它“世界音樂” 。
從音樂的具體表現(xiàn)上看,新紀(jì)元音樂不強(qiáng)調(diào)單一的旋律線條或節(jié)奏形態(tài),而是注重音樂的整體效果;不強(qiáng)調(diào)和聲的變化,而追求音響的諧和與悅耳;不強(qiáng)調(diào)調(diào)式的多變而強(qiáng)調(diào)以某一曲調(diào)為基礎(chǔ),不斷地加以重復(fù)。從樂器表現(xiàn)上看,它主要以傳統(tǒng)樂器和電聲樂器、電子樂器結(jié)合,不以演奏者的個(gè)性為追求,而強(qiáng)調(diào)渾然天成的自然流露,或帶點(diǎn)即興,但又不是華麗的炫技。從音樂制作上看,新紀(jì)元音樂主要采用高科技的制作手段來實(shí)現(xiàn)音樂的合成,注重音樂的空間感和立體感,給人以身臨其境的感覺。
從音樂形式上看,新紀(jì)元音樂具有一種輕音樂和古典音樂相結(jié)合的氣質(zhì),它通俗但又具有高雅的格調(diào),流行卻不世俗、平庸。
總之,新紀(jì)元音樂營造出的氣氛是一種自然、放松的氣氛,給人恬靜、愜意的感覺,因此在游戲背景音樂的運(yùn)用大多用在兩個(gè)方面一個(gè)方面就是在RPG游戲中的大地圖上,另外一種則會(huì)將這種音樂運(yùn)用在游戲的表現(xiàn)愛情等內(nèi)容的CG動(dòng)畫當(dāng)中。
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