藝術碩士 廣播電視領域(135105)
1.播音與主持藝術方向
播音主持藝術是廣播電視專業領域中研究有聲語言傳播藝術的一個方向。其研究對象既包括傳播主體的播音藝術、節目主持藝術,也包括受眾的收聽、收視心理和審美鑒賞。播音主持藝術研究,以語言傳播美學、語言傳播接受美學為主干,以中國文化為場域,審視廣播電視語言傳播的藝術特質和傳受規律。
本方向具有多學科交叉的邊緣性特點,需要吸收、融合藝術學、新聞傳播學、語言文學、心理學、社會學等諸多學科的研究成果,以信息傳播為核心,研究運用有聲語言表情達意、言志傳神的藝術規律,以及聲情并茂、悅耳動聽的廣播特點和聲畫和諧、賞心悅目的電視特點。
本方向的研究對于廣播電視播音主持藝術業務實踐具有直接指導作用,對于不斷提高廣播電視語言傳播質量,多出精品節目,提升傳播主體的藝術創作水平和受眾的欣賞層次,都將發揮積極的作用。
2.動漫創作方向
本方向從屬于藝術學科廣播電視領域,為全日制專業碩士領域方向,即MFA藝術碩士的動漫創作方向。
本方向將專業實踐作為重要的教學環節,力求為學生提供充分的、高質量的專業實踐。本方向的專業學習圍繞動漫創作、數字媒體藝術創作和游戲創作等三個流程,學生可依據自身的專業背景、特長、興趣任選其中之一學習,同時鼓勵學生在單線學習基礎上爭取做到雙線融合。
本方向立足當下媒體融合發展的大背景,依托動漫與新興的數字媒體藝術、游戲設計藝術交叉發展的現實,培養人格完善,熱愛動漫、數字媒體藝術和游戲設計藝術,具有較為深厚的藝術學、文化學、傳播學修養以及專業的審美眼光和審美思維,理解動漫與數字媒體藝術、游戲藝術設計規律,掌握動漫與數字媒體藝術、游戲的創作原理、方法和技巧,具有原創精神和動漫與數字媒體藝術、游戲創作設計能力的專業實踐型創作人才。
本方向的師資既包括有豐富的創作實踐經驗的專業教師,也有特聘的動漫、傳媒和游戲設計業界的資深專家。本方向的課程設置以實際應用為導向,以職業需求為目標,以綜合素養和應用知識與能力的提高為核心。具體的培養內容體現為三條流程線,分別為動漫創作流程、數字媒體藝術創作流程和游戲創作流程。
動漫創作培養流程:
主要以項目形式將理論與實踐緊密結合,全面、深入、系統地研究動漫創作理論,探討動漫創作原理、方法、技法以及相應的制作工具應用,使學生在具備動漫創作能力基礎上,能夠進一步探討動漫創作規律和動漫產業發展思想,成為真正具有研究能力的動漫創作高端人才。動漫創作流程主要研究和學習的創作形態有:二維動畫、三維動畫、合成動畫、漫畫、插畫等。
數字媒體藝術創作培養流程:
主要以項目形式將理論與實踐緊密結合,全面、深入、系統地研究數字媒體藝術創作理論,探討數字媒體藝術創作原理、方法、技巧以及相應的制作工具應用,使學生在具備數字媒體藝術作品創作能力基礎上,能夠進一步探討數字媒體藝術創作規律和數字媒體內容產業發展思想,成為具有研究能力的數字媒體藝術創作高端人才。數字媒體藝術創作流程主要研究和學習的創作形態有:數字影視藝術創作、網絡媒體藝術創作、手機媒體藝術創作等。
游戲創作培養流程:
主要以項目形式將理論與實踐緊密結合,全面、深入、系統地研究游戲創作理論,探討游戲創作原理、方法、技巧以及相應的制作工具應用,使學生在具備游戲作品創作能力基礎上,能夠進一步探討游戲創作規律和游戲產業發展思想,成為具有研究能力的游戲創作高端人才。游戲創作流程主要研究和學習的創作形態有:PC機游戲創作、網絡游戲創作、手機游戲創作以及其他平臺的游戲創作等。