19數(shù)字媒體藝術(shù)(網(wǎng)絡(luò)多媒體方向)
本專業(yè)方向是為滿足互聯(lián)網(wǎng)、移動通訊、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字出版、新媒體廣告等新興朝陽行業(yè)所亟需的新媒體人才需求,培養(yǎng)具有國際化的視野,較高的藝術(shù)素養(yǎng)與扎實的專業(yè)技能,能運用藝術(shù)創(chuàng)新思維為互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、網(wǎng)絡(luò)電視等新媒體做有關(guān)網(wǎng)站頁面、人機界面、交互程序、網(wǎng)絡(luò)廣告、網(wǎng)絡(luò)視頻、用戶體驗等應(yīng)用設(shè)計;能為傳統(tǒng)媒體制作和開發(fā)電子書、手機報、手機電視、網(wǎng)絡(luò)電視等新媒體內(nèi)容產(chǎn)品;同時深入掌握數(shù)字內(nèi)容的生產(chǎn)、傳播與產(chǎn)業(yè)運行規(guī)律,專長于電子商務(wù)、創(chuàng)意策劃、運營管理等新媒體行業(yè)專業(yè)技能,具有現(xiàn)代創(chuàng)新意識的行業(yè)領(lǐng)軍人物。
專業(yè)課程分為交互設(shè)計、交互程序、新媒體編輯、新媒體產(chǎn)業(yè)四大模塊,核心課程包括網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁設(shè)計與網(wǎng)頁腳本程序、移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、多媒體交互技術(shù)、互動藝術(shù)創(chuàng)新思維、設(shè)計基礎(chǔ)、用戶體驗分析及互動設(shè)計、新媒體產(chǎn)品設(shè)計與項目管理等。
20動畫
本專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才。畢業(yè)生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術(shù)鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術(shù)理論和前沿的動畫技術(shù)手段,具備較強的藝術(shù)創(chuàng)作實踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來從事動畫項目策劃、動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動畫設(shè)計制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
專業(yè)課程主要包括四大系列:美術(shù)造型基礎(chǔ)系列、電影語言系列課程、動畫原理與設(shè)計系列課程、數(shù)字動畫系列課程。核心課程包括動畫速寫、分鏡頭腳本設(shè)計、原畫設(shè)計、故事寫作、動畫聯(lián)合創(chuàng)作、數(shù)字動畫技術(shù)基礎(chǔ)、動畫表演、動畫概論等。
本專業(yè)下設(shè)動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計、數(shù)字動畫三個專業(yè)方向,實行模塊化培養(yǎng)模式,學(xué)生入學(xué)后,經(jīng)學(xué)院統(tǒng)一考察按其興趣特長進行分方向培養(yǎng)。
動畫編導(dǎo)方向側(cè)重于培養(yǎng)具有較全面的人文藝術(shù)素養(yǎng),能夠從事影視動畫和新媒體動畫的前期策劃、編劇、導(dǎo)演等工作,熟悉動畫制作的整體工作流程,具備動畫創(chuàng)作能力和團隊管理能力的高級復(fù)合型人才。
動畫設(shè)計方向側(cè)重于培養(yǎng)具有豐富的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,熟練掌握動畫藝術(shù)設(shè)計的基本規(guī)律,在動畫形象設(shè)計、動畫場景設(shè)計、分鏡腳本與構(gòu)圖設(shè)計、原畫設(shè)計、漫畫設(shè)計以及相關(guān)的視覺設(shè)計等工作方面具有專長的高級復(fù)合型人才。
數(shù)字動畫方向側(cè)重于培養(yǎng)善于綜合運用先進的數(shù)字動畫技術(shù),從事以三維動畫技術(shù)為核心的數(shù)字動畫電影、電視動畫片、手機動畫、網(wǎng)絡(luò)及游戲動畫制作等工作,以及滿足教育、醫(yī)療、建筑、軍事等相關(guān)行業(yè)動畫人才需求的高級復(fù)合型人才。
21數(shù)字媒體藝術(shù)(游戲設(shè)計藝術(shù)方向)
本專業(yè)方向前身是全國最早創(chuàng)辦和目前教育部唯一正式批準設(shè)立的數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)。本專業(yè)著眼于文化產(chǎn)業(yè)的前沿,旨在培養(yǎng)具有國際視野,較高人文、藝術(shù)素質(zhì),具有較強創(chuàng)意能力,系統(tǒng)掌握游戲設(shè)計基礎(chǔ)理論和基本方法,具有先進的游戲設(shè)計理念,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設(shè)計流程,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲設(shè)計、策劃、開發(fā)、運營、管理等方面工作的富于競爭力與創(chuàng)新精神的高級復(fù)合型人才。畢業(yè)生可以在游戲公司、門戶網(wǎng)站、移動媒體、電視臺、高校、科研院所、其他相關(guān)企事業(yè)單位以及政府有關(guān)部門從事游戲設(shè)計、制作和理論研究等方面的工作。
本專業(yè)方向側(cè)重于培養(yǎng)能夠從事游戲美術(shù)設(shè)計、游戲故事編創(chuàng)、游戲可玩性設(shè)計等工作,具有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,具有較強的藝術(shù)創(chuàng)新能力和美術(shù)創(chuàng)作實踐能力的高級復(fù)合型人才。
專業(yè)課程包括游戲、美術(shù)和人文藝術(shù)三大類,核心課程包括游戲引擎原理及應(yīng)用、游戲策劃、游戲心理學(xué)、三維游戲美術(shù)、游戲概念設(shè)計、移動平臺游戲開發(fā)、游戲心理學(xué)等。
更多資訊:全國音樂高考-音樂中考招生考試指南
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